LoRaWAN介绍16 Server分类

“软件构建的核心就是管理复杂度”–SteveMcConnell《代码大全》

 

在《LoRaWAN介绍2 架构》中提到:LoRaWAN的重点和难点–LoRaWAN Server!http://blog.csdn.net/jiangjunjie_2005/article/details/54134636

“分而治之”是人们降低复杂度的有效方法,LoRaWAN Server很娴熟地运用了该技巧,它将Server分成4种角色。

1 服务器框架

阅读《InterconnectingSmart Objects with IP》会发现,该书籍的作者极力推荐使用IPv6将智能设备互联,构建一个物联网。

目前,更可行的物联网方案是:将智能设备连接到Internet。这样,基于已有的互联网,无论是经济上,还是技术上,都性价比更高。另外,大部分智能设备的计算能力和电能都不适合IPv6的协议栈运行。

看到下面LoRaWAN的架构,它是基于Internet建设物联网,Gateway是IP设备(运行IP协议栈),而End Node运行的是LoRaMac-node(没有运行IP协议栈)。

LoRaWAN Server共有4种角色,包括:NS(Network Server,网络服务器)、AS(Application Server,应用服务器)、NC(Network Controller,网络控制服务器)和CS(Customer Server,客户服务器)。

2 各角色功能

4种Server的功能如下表所示。

Server

功能

下游设备

上游设备

NS

连接网关,收发RF数据包

Gateway

AS和NC

AS

加密和解密应用数据

NS

CS

NC

控制网关和终端的RF参数

NS

Console

CS

存储终端上传和用户下发数据

AS

/

 

2.1 NS(Network Server,网络服务器)

1个NS可以连接1个或多个Gateway,它们之间的接口协议为JSON / GWMP / UDP / IP。同样,NS可以连接1个或多个AS和NC,它们之间的接口协议为JSON / TCP / IP。

NS负责RF数据包的完整性校验:

上行:End NodeàGatewayàNS,它将检验RF数据包的MIC是否正确;

下行:NSàGatewayàEnd Node,它将给RF数据包计算并封装MIC。

为此,NS需要记录每一个End Node的如下信息:

属性

位宽

功能

DevEUI

64

该End Node全局唯一标识码

AppEUI

64

该End Node分配的应用标识码

DevAddr

32

该End Node的网络地址

NwkSKey

128

检验该End Node上行和下行RF数据包的完整性

SeqSend

16

该End Node下一个上行RF数据包的序列号

SeqRecv

16

该End Node下一个下行RF数据包的序列号

2.2 AS(Application Server,应用服务器)

1个AS可以连接1个或多个NS和CS,它们之间的协议为JSON / TCP / IP。

AS负责RF数据包的应用数据加密和解密:

上行:End NodeàGatewayàNSàAS,它将解密应用数据并提交给CS;

下行:ASàNSàGatewayàEnd Node,它将CS转交的应用数据加密。

为此,NS需要记录每一个End Node的如下信息:

属性

位宽

功能

DevEUI

64

该End Node全局唯一标识码

AppEUI

64

该End Node分配的应用标识码

AppSKey

128

解密该End Node的上行数据;加密下行数据给该End Node

 

2.3 NC(Network Controller,网络控制服务器)

1个NC可以连接1个或多个NS,它们之间的协议为JSON / TCP / IP。

NC负责控制RF参数,目前,End Node的通信速率(ADR)由它控制。(后续扩展可能包括:End Node的发射功率、移动Node的漫游和选择最佳Gateway通信等)。

2.4 CS(Customer Server,客户服务器)

1个CS可以连接1个或多个AS,它们之间的协议为JSON / TCP / IP。

CS是用户自定义的服务器,除了接口协议外,它具备高度的灵活性:灵活的数据存储(如:使用关系性数据库或简单文件),灵活的数据加工(如:基于数据挖掘或简单显示)。

3 通信接口

4种服务器角色和Gateway,以及Command console的层次关系如下图所示。

它们之间的通信协议规律如下:

NS和Gateways通过JSON / GWMP / UDP / IP;

Command console和4种服务器通过JSON / UDP / IP;

4种服务器之间通过JSON / TCP / IP。

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